OmnisGM/ rules
Ворон

ВоронRavenКрошечный Зверь, Без мировоззрения

Класс доспеха
12
Хиты
1 (1к4 - 1)
Скорость
10 фт., Полёт 50 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ21482126
МОД-4+2-1-4+1-2
СПАС-4+2-1-4+1-2
Навыки
Внимательность +3
Чувства
Пассивная Внимательность 13
Языки
-
Показатель опасности
0 (ОО 10)

Особенности

Мимикрия. Ворон может имитировать простые звуки, которые слышал, такие как шёпот человека, плач ребёнка или щебетание животного. Существо, которое слышит эти звуки, может понять, что это имитация, при успешной проверке Мудрости (Проницательность) со СЛ 10.

Действия

Клюв. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 1 Колющего урона.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.