Саламандра Salamander Большой Элементаль, Нейтрально-злое
- Класс доспеха
- 15 (природный доспех)
- Хиты
- 90 (12к10 + 24)
- Скорость
- 30 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 18 | 14 | 15 | 11 | 10 | 12 |
| МОД | +4 | +2 | +2 | +0 | +0 | +1 |
| СПАС | +4 | +2 | +2 | +0 | +0 | +1 |
- Языки
- Игнан
- Показатель опасности
- 5 (ОО 1 800)
Особенности
Раскалённое тело. Существо, которое касается саламандры или попадает по ней рукопашной атакой, находясь в пределах 5 фт. от неё, получает 7 (2к6) урона Огнём.
Раскалённое оружие. Любое металлическое рукопашное оружие, которым владеет саламандра, наносит дополнительно 3 (1к6) урона Огнём при попадании (включено в атаку).
Действия
Мультиатака. Саламандра совершает две атаки: одну копьём и одну хвостом.
Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Колющего урона, или 13 (2к8 + 4) Колющего урона при использовании двумя руками для рукопашной атаки, плюс 3 (1к6) урона Огнём.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Дробящего урона плюс 7 (2к6) урона Огнём, и цель схвачена (СЛ высвобождения 14). Пока захват не закончится, цель опутана, саламандра автоматически попадает по цели хвостом, и саламандра не может совершать атаки хвостом по другим целям.