OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Солар Solar Большой Небожитель, Принципиально-добрый

Класс доспеха
21 (природный доспех)
Хиты
243 (18к10 + 144)
Скорость
50 фт., Полёт 150 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ262226252530
МОД+8+6+8+7+7+10
СПАС+8+6+8+7+7+10
Спасброски
Инт +14, Мдр +14, Хар +17
Навыки
Внимательность +14
Чувства
истинное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 24
Языки
все, телепатия 120 фт.
Показатель опасности
21 (ОО 33 000)

Особенности

Ангельское оружие. Атаки оружием солара являются магическими. Когда солар попадает любым оружием, это оружие наносит дополнительно 6к8 урона Излучением (включено в атаку).

Божественная осведомлённость. Солар знает, если слышит ложь.

Врождённое колдовство. Врождённая способность солара к колдовству — Харизма (СЛ спасброска 25). Солар может врождённо сотворять следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

По желанию: Обнаружение добра и зла, Невидимость (только на себя)

3/день каждое: Стена клинков, Рассеивание добра и зла, Воскрешение

1/день каждое: Причастие, Власть над погодой

Магическое сопротивление. Солар совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Солар совершает две рукопашные атаки.

Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 22 (4к6 + 8) Рубящего урона плюс 27 (6к8) урона Излучением.

Убивающий длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +13 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: 15 (2к8 + 6) Колющего урона плюс 27 (6к8) урона Излучением. Если цель — существо, у которого осталось 100 или менее хитов, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 15 или умереть.

Летающий меч. Солар высвобождает свой двуручный меч, чтобы тот магически парил в незанятом пространстве в пределах 5 фт. от него. Если солар видит меч, он может мысленно приказать ему в качестве бонусного действия переместиться на расстояние до 50 фт. и либо совершить одну атаку по цели, либо вернуться в руки солара. Если парящий меч является целью какого-либо эффекта, считается, что солар держит его. Парящий меч падает, если солар умирает.

Целительное касание (4/день). Солар касается другого существа. Цель магически восстанавливает 40 (8к8 + 4) хитов и освобождается от любого проклятия, болезни, яда, слепоты или глухоты.

Легендарные действия

Телепортация. Солар магически телепортируется вместе с любым снаряжением, которое он носит или несёт, в незанятое пространство в пределах 120 фт., которое он видит.

Палящая вспышка (стоит 2 действия). Солар испускает магическую, божественную энергию. Каждое существо по его выбору в радиусе 10 фт. должно совершить спасбросок Ловкости СЛ 23, получая 14 (4к6) урона Огнём плюс 14 (4к6) урона Излучением при провале, или половину этого урона при успехе.

Ослепляющий взор (стоит 3 действия). Солар нацеливается на одно существо, которое видит в пределах 30 фт. от себя. Если цель видит его, она должна преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 15 или быть ослеплённой до тех пор, пока магия вроде заклинания Малое восстановление не снимет слепоту.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация