OmnisGM/ rules
Рой пираний

Рой пиранийSwarm of QuippersСредний Рой Крошечных зверей, Без мировоззрения

Класс доспеха
13
Хиты
28 (8к8 - 8)
Скорость
0 фт., Плавание 40 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ13169172
МОД+1+3-1-5-2-4
СПАС+1+3-1-5-2-4
Сопротивления
Дробящий, Колющий, Рубящий
Чувства
тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 8
Языки
-
Показатель опасности
1 (ОО 200)

Особенности

Кровавое безумие. Рой совершает с преимуществом броски рукопашных атак по существам, у которых не все хиты на максимуме.

Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, и рой может перемещаться через любое отверстие, достаточно большое для Крошечной пираньи. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.

Подводное дыхание. Рой может дышать только под водой.

Действия

Укусы. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 0 фт., одно существо в пространстве роя. Попадание: 14 (4к6) Колющего урона, или 7 (2к6) Колющего урона, если у роя осталась половина хитов или меньше.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.