OmnisGM/ rules
Рой воронов

Рой вороновSwarm of RavensСредний Рой Крошечных зверей, Без мировоззрения

Класс доспеха
12
Хиты
24 (7к8 - 7)
Скорость
10 фт., Полёт 50 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ61483126
МОД-2+2-1-4+1-2
СПАС-2+2-1-4+1-2
Навыки
Внимательность +5
Сопротивления
Дробящий, Колющий, Рубящий
Чувства
Пассивная Внимательность 15
Языки
-
Показатель опасности
1/4 (ОО 50)

Особенности

Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, и рой может перемещаться через любое отверстие, достаточно большое для Крошечного ворона. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.

Действия

Клювы. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 7 (2к6) Колющего урона, или 3 (1к6) Колющего урона, если у роя осталась половина хитов или меньше.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.