OmnisGM/ rules
Боевой конь

Боевой коньWarhorseБольшой Зверь, Без мировоззрения

Класс доспеха
11
Хиты
19 (3к10 + 3)
Скорость
60 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1812132127
МОД+4+1+1-4+1-2
СПАС+4+1+1-4+1-2
Чувства
Пассивная Внимательность 11
Языки
—
Показатель опасности
1/2 (ОО 100)

Особенности

Затаптывающий натиск. Если конь перемещается как минимум на 20 фт. по прямой к существу и затем попадает по нему атакой копытами в тот же ход, цель должна преуспеть в спасброске Силы со СЛ 14 или будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, конь может совершить по ней ещё одну атаку копытами бонусным действием.

Действия

Копыта. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Дробящего урона.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.