OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Водяной элементаль Water Elemental Большой Элементаль, Нейтральное

Класс доспеха
14 (природный доспех)
Хиты
114 (12к10 + 48)
Скорость
30 фт., Плавание 90 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1814185108
МОД+4+2+4-3+0-1
СПАС+4+2+4-3+0-1
Чувства
тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 10
Языки
Аквам
Показатель опасности
5 (ОО 1 800)

Особенности

Водяная форма. Элементаль может входить в пространство враждебного существа и останавливаться там. Он может перемещаться через пространство шириной до 1 дюйма, не протискиваясь.

Замерзание. Если элементаль получает урон Холодом, он частично замерзает; его скорость уменьшается на 20 фт. до конца его следующего хода.

Действия

Мультиатака. Элементаль совершает две атаки ударом.

Удар. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) Дробящего урона.

Поглощение (Перезарядка 4-6). Каждое существо в пространстве элементаля должно совершить спасбросок Силы со СЛ 15. При провале цель получает 13 (2к8 + 4) Дробящего урона. Если она Большая или меньше, она также становится схваченной (СЛ высвобождения 14). Пока этот захват не закончится, цель опутана и не может дышать, если она не может дышать водой. При успешном спасброске цель выталкивается из пространства элементаля.

Элементаль может удерживать одно Большое существо или до двух Средних или меньших существ одновременно. В начале каждого хода элементаля каждая цель, схваченная им, получает 13 (2к8 + 4) Дробящего урона. Существо в пределах 5 фт. от элементаля может вытащить существо или предмет из него, потратив действие на проверку Силы со СЛ 14 и преуспев.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация