OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Замешательство Confusion 4-й уровень, Очарования

Время накладывания
Действие
Дистанция
90 футов
Компоненты
В, С, М (три ореховые скорлупки)
Длительность
Концентрация, вплоть до 1 минуту

Это заклинание атакует и искажает разум существ, порождая бред и провоцируя неконтролируемые действия. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции должно преуспеть в спасброске Мудрости при сотворении этого заклинания, иначе подвергается его действию.

Затронутая цель не может использовать реакции и должна бросать к10 в начале каждого своего хода, чтобы определить своё поведение в этот ход.

Таблица: Поведение при смятении

к10 Поведение
1 Существо использует всё своё перемещение, чтобы двигаться в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте к8 и назначьте направление каждой грани кости. В этот ход существо не совершает действие.
2-6 Существо не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8 Существо действием совершает рукопашную атаку по случайно определённому существу в пределах досягаемости. Если в пределах досягаемости нет существ, существо ничего не делает в этот ход.
9-10 Существо может действовать и перемещаться нормально.

В конце каждого своего хода затронутая цель может совершить спасбросок Мудрости. При успехе этот эффект оканчивается для этой цели.

На более высоких уровнях

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го уровня или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше 4-го.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация