OmnisGM/ rules
Тьма

ТьмаDarkness2-й уровень, Воплощения

Время накладывания
Действие
Дистанция
60 футов
Компоненты
В, М (мех летучей мыши и капля дёгтя или кусочек угля)
Длительность
Концентрация, вплоть до 10 минут

Магическая тьма расходится от выбранной вами точки в пределах дистанции, заполняя сферу радиусом 15 футов на время действия заклинания. Тьма огибает углы. Существо с тёмным зрением не может видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить.

Если выбранная точка находится на предмете, который вы держите, или на предмете, который никто не несёт и не носит, тьма исходит от предмета и перемещается вместе с ним. Полное укрытие источника тьмы непрозрачным предметом, например чашей или шлемом, блокирует тьму.

Если область этого заклинания пересекается с областью света, созданной заклинанием 2-го уровня или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.