OmnisGM/ rules
Завораживание

ЗавораживаниеEnthrall2-й уровень, Очарования

Время накладывания
Действие
Дистанция
60 футов
Компоненты
В, С
Длительность
1 минуту
Классы
Бард, Колдун

Вы плетёте отвлекающую вереницу слов, заставляя существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать, совершить спасбросок Мудрости. Любое существо, которое нельзя очаровать, автоматически преуспевает в этом спасброске, а если вы или ваши спутники сражаетесь с существом, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель совершает проверки Мудрости (Внимательность), направленные на восприятие любого существа, кроме вас, с помехой, пока заклинание не закончится или пока цель не перестанет вас слышать. Заклинание оканчивается, если вы становитесь недееспособным или не можете говорить.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.