OmnisGM/ rules
Зона правды

Зона правдыZone of Truth2-й уровень, Очарования

Время накладывания
Действие
Дистанция
60 футов
Компоненты
В, С
Длительность
10 минут

Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана, в сфере радиусом 15 футов с центром в точке по вашему выбору в пределах дистанции. Пока заклинание не закончится, существо, впервые за ход входящее в область заклинания или начинающее в ней свой ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может сознательно лгать, находясь в радиусе действия. Вы знаете, преуспело или провалило каждое существо свой спасбросок.

Затронутое существо осознаёт заклинание и поэтому может избегать ответов на вопросы, на которые оно обычно ответило бы ложью. Такое существо может уклоняться в своих ответах, пока остаётся в рамках правды.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.