OmnisGM/ rules
Гигантский гриф

Гигантский грифGiant VultureБольшое Чудовище, нейтрально-злой

Класс доспеха
10
Хиты
25 (3d10 + 9)
Скорость
10 футов, полёт 60 футов
Инициатива
+0 (10)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1510166127
МОД+2+0+3-2+1-2
СПАС+2+0+3-2+1-2
Навыки
Внимательность +3
Сопротивления
Некротическая энергия
Чувства
тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 13
Языки
понимает Общий, но не может говорить
Показатель опасности
1 (ОО 200)

Особенности

Тактика стаи. Гриф совершает с преимуществом бросок атаки против существа, если хотя бы один союзник грифа находится в пределах 5 футов от существа и этот союзник не имеет состояния «Недееспособный».

Действия

Выклёвывание. Рукопашная атака: +4, досягаемость 5 футов. 9 (2d6 + 2) Колющего урона, и цель получает состояние «Отравленный» до конца её следующего хода.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.