OmnisGM/ rules
Козёл

КозёлGoatСредний Зверь, без мировоззрения

Класс доспеха
10
Хиты
4 (1d8)
Скорость
40 футов, лазание 30 футов
Инициатива
+0 (10)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1110112105
МОД+0+0+0-4+0-3
СПАС+2+0+0-4+0-3
Навыки
Внимательность +2
Чувства
тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 12
Языки
—
Показатель опасности
0 (ОО 10)

Действия

Таран. Рукопашная атака: +2, досягаемость 5 футов. 1 Дробящего урона или 2 (1d4) Дробящего урона, если козёл переместился на 20+ футов прямо к цели непосредственно перед попаданием.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.