OmnisGM/ rules
Ворон

ВоронRavenКрошечный Зверь, без мировоззрения

Класс доспеха
12
Хиты
2 (1d4)
Скорость
10 футов, полёт 50 футов
Инициатива
+2 (12)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ214105136
МОД-4+2+0-3+1-2
СПАС-4+2+0-3+1-2
Навыки
Внимательность +3
Чувства
пассивная Внимательность 13
Языки
—
Показатель опасности
0 (ОО 10)

Особенности

Мимикрия. Ворон может имитировать простые звуки, которые он слышал, такие как шёпот или щебетание. Слушатель может распознать, что звуки являются имитацией, успешно пройдя проверку Мудрости (Проницательность) СЛ 10.

Действия

Клюв. Рукопашная атака: +4, досягаемость 5 футов. 1 Колющего урона.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.