OmnisGM/ rules
Рифовая акула

Рифовая акулаReef SharkСредний Зверь, без мировоззрения

Класс доспеха
12
Хиты
22 (4d8 + 4)
Скорость
5 футов, плавание 30 футов
Инициатива
+2 (12)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1415131104
МОД+2+2+1-5+0-3
СПАС+2+2+1-5+0-3
Навыки
Внимательность +2
Чувства
слепое зрение 30 футов; пассивная Внимательность 12
Языки
—
Показатель опасности
1/2 (ОО 100)

Особенности

Тактика стаи. Акула совершает с преимуществом бросок атаки против существа, если хотя бы один союзник акулы находится в пределах 5 футов от существа и этот союзник не имеет состояния «Недееспособный».

Водное дыхание. Акула может дышать только под водой.

Действия

Укус. Рукопашная атака: +4, досягаемость 5 футов. 7 (2d4 + 2) Колющего урона.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.