OmnisGM/ rules
Рой пираний

Рой пиранийSwarm of PiranhasСредний Рой Крошечных зверей, без мировоззрения

Класс доспеха
13
Хиты
28 (8d8 - 8)
Скорость
5 футов, плавание 40 футов
Инициатива
+3 (13)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ13169172
МОД+1+3-1-5-2-4
СПАС+1+3-1-5-2-4
Сопротивления
Дробящий, Колющий, Рубящий
Чувства
тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 8
Языки
—
Показатель опасности
1 (ОО 200)

Особенности

Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, и рой может перемещаться через любое отверстие, достаточно большое для Крошечной пираньи. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.

Водное дыхание. Рой может дышать только под водой.

Действия

Укусы. Рукопашная атака: +5 (с преимуществом, если у цели не все хиты), досягаемость 5 футов. 8 (2d4 + 3) Колющего урона или 5 (1d4 + 3) Колющего урона, если рой окровавлен.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.