Гриф Vulture Средний зверь, без мировоззрения
- Класс доспеха
- 10
- Хиты
- 5 (1d8 + 1)
- Скорость
- 10 футов, полёт 50 футов
- Инициатива
- +0 (10)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 7 | 10 | 13 | 2 | 12 | 4 |
| МОД | -2 | +0 | +1 | -4 | +1 | -3 |
| СПАС | -2 | +0 | +1 | -4 | +1 | -3 |
- Навыки
- Внимательность +3
- Чувства
- пассивная Внимательность 13
- Показатель опасности
- 0
Особенности
Тактика стаи. Гриф совершает с преимуществом бросок атаки против существа, если хотя бы один союзник грифа находится в пределах 5 футов от существа и этот союзник не имеет состояния «Недееспособный».
Действия
Клюв. Рукопашная атака: +2, досягаемость 5 футов. 2 (1d4) Колющего урона.