OmnisGM/ rules
Волк

ВолкWolfСредний Зверь, без мировоззрения

Класс доспеха
12
Хиты
11 (2d8 + 2)
Скорость
40 футов
Инициатива
+2 (12)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1415123126
МОД+2+2+1-4+1-2
СПАС+2+2+1-4+1-2
Навыки
Внимательность +5, Скрытность +4
Чувства
тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 15
Языки
—
Показатель опасности
1/4 (ОО 50)

Особенности

Тактика стаи. Волк совершает с преимуществом бросок атаки против существа, если хотя бы один союзник волка находится в пределах 5 футов от существа и этот союзник не имеет состояния «Недееспособный».

Действия

Укус. Рукопашная атака: +4, досягаемость 5 футов. 5 (1d6 + 2) Колющего урона. Если цель — Среднее или меньшее существо, она получает состояние «Лежащий».

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.