OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Свирель канализации Pipes of the Sewers Чудесный предмет, необычный

Тип
Чудесный предмет
Редкость
необычный
Настройка
требуется

Пока эта свирель при вас, обычные крысы и гигантские крысы Безразличны к вам и не нападут на вас, если вы не угрожаете им и не причиняете вреда.

Свирель имеет 3 заряда и восстанавливает 1d3 израсходованных заряда ежедневно на рассвете. Если вы играете на свирели действием «Магия», вы можете бонусным действием израсходовать от 1 до 3 зарядов, призывая один Рой крыс за каждый израсходованный заряд, если в пределах полумили от вас достаточно крыс, чтобы призвать их таким образом (по решению Мастера). Если крыс недостаточно, чтобы образовать рой, заряд тратится впустую. Призванные рои движутся к музыке по кратчайшему доступному пути, но в остальном не находятся под вашим контролем.

Каждый раз, когда Рой крыс, не находящийся под контролем другого существа, оказывается в пределах 30 футов от вас, пока вы играете на свирели, рой совершает спасбросок Мудрости со СЛ 15. При успехе рой ведёт себя как обычно и не поддаётся музыке свирели в течение следующих 24 часов. При провале рой поддаётся музыке свирели и становится Дружественным к вам и вашим союзникам, пока вы продолжаете играть на свирели каждый раунд действием «Магия». Дружественный рой подчиняется вашим командам. Если вы не отдаёте команд Дружественному рою, он защищается, но в остальном не совершает действий. Если Дружественный рой начинает свой ход дальше 30 футов от вас, ваш контроль над этим роем заканчивается, и рой ведёт себя как обычно и не поддаётся музыке свирели в течение следующих 24 часов.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация