Жезл владычества Rod of Lordly Might
- Тип
- Жезл
- Редкость
- легендарный
- Настройка
- требуется
Этот жезл имеет ребристое навершие и функционирует как магическая булава, дающая бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым им. Жезл обладает свойствами, связанными с шестью разными кнопками, расположенными в ряд вдоль рукояти. У него также есть три других свойства, описанных ниже.
Кнопки. Бонусным действием вы можете нажать одну из следующих кнопок; эффект кнопки длится, пока вы не нажмёте другую кнопку или пока не нажмёте ту же кнопку снова, что заставляет жезл вернуться в обычную форму:
Кнопка 1. Из конца, противоположного ребристому навершию жезла, вырастает огненный клинок. Пламя испускает яркий свет в радиусе 40 футов и тусклый свет ещё на 40 футов, а клинок функционирует как магический длинный меч или короткий меч (на ваш выбор), наносящий при попадании дополнительно 2d6 Огненного урона.
Кнопка 2. Ребристое навершие жезла складывается, и выскакивают два серповидных клинка, превращая жезл в магический боевой топор, дающий бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым им.
Кнопка 3. Ребристое навершие жезла складывается, из кончика жезла выскакивает остриё копья, а рукоять жезла удлиняется до 6-футового древка, превращая жезл в магическое копьё, дающее бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым им.
Кнопка 4. Жезл превращается в шест для лазания длиной до 50 футов (вы задаёте длину), при этом кнопки жезла остаются в пределах вашей досягаемости. В поверхностях, твёрдых как гранит, шест закрепляется шипом снизу и тремя крюками сверху. По бокам выдвигаются горизонтальные перекладины длиной 3 дюйма на расстоянии 1 фута друг от друга, образуя лестницу. Шест выдерживает до 4000 фунтов. Больший вес или отсутствие прочного крепления заставляет жезл вернуться в обычную форму.
Кнопка 5. Жезл превращается в ручной таран и даёт своему носителю бонус +10 к проверкам Силы (Атлетика), совершаемым, чтобы проломить двери, баррикады и другие преграды.
Кнопка 6. Жезл принимает или сохраняет обычную форму и указывает на магнитный север. (Ничего не происходит, если эта функция жезла используется в месте, где нет магнитного севера.) Жезл также сообщает вам приблизительную глубину под землёй или высоту над ней.
Вытягивание жизни. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой этим жезлом, вы можете заставить цель совершить спасбросок Телосложения со СЛ 17. При провале цель получает дополнительно 4d6 Некротического урона, а вы восстанавливаете число хитов, равное половине этого Некротического урона. После использования это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Паралич. Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой этим жезлом, вы можете заставить цель совершить спасбросок Телосложения со СЛ 17. При провале цель получает состояние «Парализованный» на 1 минуту. Цель повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект при успехе. После использования это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Устрашение. Держа жезл, вы можете действием «Магия» заставить каждое существо, которое видите в пределах 30 футов от себя, совершить спасбросок Мудрости со СЛ 17. При провале цель получает состояние «Испуганный» на 1 минуту. Испуганная цель повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе. После использования это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.