OmnisGM/ rules
Жезл повелителя

Жезл повелителяRod of RulershipЖезл, редкий

Тип
Жезл
Редкость
редкий
Настройка
требуется

Вы можете действием «Магия» предъявить жезл и потребовать повиновения от каждого существа по вашему выбору, которое видите в пределах 120 футов от себя. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 15 или получить состояние «Очарованный» на 8 часов. Пока существо Очаровано таким образом, оно считает вас своим доверенным вождём. Если ему причинят вред вы или ваши союзники либо ему прикажут сделать что-то противоречащее его натуре, цель перестаёт быть Очарованной таким образом. После использования это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.