OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Медуза Medusa Среднее чудовищность, принципиально-злой

Класс доспеха
15
Хиты
127 (17d8 + 51)
Скорость
30 футов
Инициатива
+6 (16)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ101716121315
МОД+0+3+3+1+1+2
СПАС+0+3+3+1+4+2
Навыки
Обман +5, Внимательность +4, Скрытность +6
Чувства
тёмное зрение 150 футов; пассивная Внимательность 14
Языки
Общий и один другой язык
Показатель опасности
6 (ОО 2 300)

Действия

Мультиатака. Медуза совершает две атаки когтями и одну атаку змеиными волосами, либо совершает три атаки ядовитым лучом.

Коготь. Рукопашная атака: +6, досягаемость 5 футов. 10 (2d6 + 3) Рубящего урона.

Змеиные волосы. Рукопашная атака: +6, досягаемость 5 футов. 5 (1d4 + 3) Колющего урона плюс 14 (4d6) Ядовитого урона.

Ядовитый луч. Дальнобойная атака: +5, дистанция 150 футов. 11 (2d8 + 2) Ядовитого урона.

Бонусные действия

Окаменяющий взгляд (Перезарядка 5-6). Спасбросок Телосложения: СЛ 13, каждое существо в 30-футовом конусе. Если медуза видит своё отражение в конусе, медуза сама должна совершить этот спасбросок. Первый провал: Цель получает состояние «Опутанный» и повторяет спасбросок в конце своего следующего хода, если она всё ещё Опутана, оканчивая эффект на себе при успехе. Второй провал: Цель получает состояние «Окаменевший» вместо состояния «Опутанный».

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация