OmnisGM/ rules
Спрайт

СпрайтSpriteКрошечная Фея, нейтрально-добрый

Класс доспеха
15
Хиты
10 (4d4)
Скорость
10 футов, полёт 40 футов
Инициатива
+4 (14)
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ31810141311
МОД-4+4+0+2+1+0
СПАС-4+4+0+2+1+0
Навыки
Внимательность +3, Скрытность +8
Чувства
пассивная Внимательность 13
Языки
Общий, Эльфийский, Сильванский
Показатель опасности
1/4 (ОО 50)

Действия

Игольчатый меч. Рукопашная атака: +6, досягаемость 5 футов. 6 (1d4 + 4) Колющего урона.

Очаровывающий лук. Дальнобойная атака: +6, дистанция 40/160 футов. 1 Колющего урона, и цель получает состояние «Очарованный» до начала следующего хода спрайта.

Зрение сердца. Спасбросок Харизмы: СЛ 10, одно существо в пределах 5 футов, которое спрайт видит (небожители, исчадия и нежить автоматически проваливают спасбросок). Провал: Спрайт узнаёт эмоции и мировоззрение цели.

Невидимость. Спрайт творит Невидимость на себя, не требуя компонентов заклинания и используя Харизму как заклинательную характеристику.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.