OmnisGM/ rules
Смена обличья

Смена обличьяAlter Self2-й уровень, Преобразования

Время накладывания
Действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С
Длительность
Концентрация, до 1 часа

Вы изменяете свою физическую форму. Выберите один из следующих вариантов. Его эффекты длятся на время действия заклинания, в течение которого вы можете совершить действие «Магия», чтобы заменить выбранный вариант другим.

Водная адаптация. У вас появляются жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости.

Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы решаете, как выглядите, включая рост, вес, черты лица, звучание голоса, длину волос, окраску и другие отличительные черты. Вы можете выглядеть как представитель другого вида, хотя ваши характеристики не меняются. Вы не можете выглядеть как существо другого размера, и ваша основная форма остаётся прежней; если вы двуногий, вы не можете использовать это заклинание, чтобы стать четвероногим, например. На время действия заклинания вы можете совершить действие «Магия», чтобы снова изменить внешность таким образом.

Естественное оружие. У вас вырастают когти (рубящий), клыки (колющий), рога (колющий) или копыта (дробящий). Когда вы используете безоружный удар для нанесения урона этим оружием, он наносит 1d6 урона типа, указанного в скобках, вместо обычного урона безоружного удара, и вы используете модификатор заклинательной характеристики для бросков атаки и урона вместо Силы.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.