OmnisGM/ rules
Мерцание

МерцаниеBlink3-й уровень, Преобразования

Время накладывания
Действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С
Длительность
1 минута

Бросайте 1d6 в конце каждого своего хода на время действия заклинания. При результате 4–6 вы исчезаете со своего текущего плана существования и появляетесь на Эфирном Плане (заклинание мгновенно заканчивается, если вы уже на этом плане). Находясь на Эфирном Плане, вы можете видеть план, который покинули, но он выглядит серым, и вы не можете видеть ничего дальше 60 футов. Вы можете воздействовать и подвергаться воздействию только других существ на Эфирном Плане, и существа на другом плане не могут воспринимать вас, если у них нет особой способности воспринимать вещи на Эфирном Плане.

Вы возвращаетесь на другой план в начале своего следующего хода и когда заклинание заканчивается, если вы находитесь на Эфирном Плане. Вы появляетесь в незанятом пространстве на ваш выбор, которое видите в пределах 10 футов от пространства, которое покинули. Если незанятого пространства в этом диапазоне нет, вы появляетесь в ближайшем незанятом пространстве.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.