OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Замешательство Confusion 4-й уровень, Очарования

Время накладывания
Действие
Дистанция
90 футов
Область
Сфера, радиус 10 футов
Компоненты
В, С, М (три ореховых скорлупы)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе эта цель не может совершать бонусные действия или реакции и должна бросать 1d10 в начале каждого своего хода, чтобы определить своё поведение на этот ход, сверяясь с приведённой ниже таблицей.

Table: Поведение 1d10 на ход

d10 Поведение на ход
1 Цель не совершает действие и использует всё своё перемещение, чтобы двигаться. Бросьте 1d4 для определения направления: 1 — север; 2 — восток; 3 — юг; 4 — запад.
2–6 Цель не перемещается и не совершает действий.
7–8 Цель не перемещается и совершает действие Атака, чтобы нанести один рукопашный удар по случайному существу в пределах досягаемости. Если таких нет, цель не совершает действие.
9–10 Цель выбирает своё поведение.

В конце каждого своего хода затронутая цель повторяет спасбросок, оканчивая заклинание на себе при успехе.

На более высоких уровнях

Радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше 4-го.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация