Негорючий жир покрывает землю на квадрате со стороной 10 футов с центром в точке в пределах дистанции и превращает её в труднопроходимую местность на время действия заклинания.
Когда жир появляется, каждое существо, стоящее в его области, должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получает состояние «Лежащий». Существо, которое входит в область или заканчивает там свой ход, также должно преуспеть в этом спасброске, иначе получает состояние «Лежащий».
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM.Правовая информация