OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Изменение памяти Modify Memory 5-й уровень, Очарования

Время накладывания
Действие
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель получает состояние «Очарованный» на время действия заклинания. Будучи Очарованной таким образом, цель также получает состояние «Недееспособный» и не осознаёт своё окружение, хотя может слышать вас. Если она получает какой-либо урон или становится целью другого заклинания, это заклинание заканчивается, и никакие воспоминания не изменяются.

Пока это очарование длится, вы можете воздействовать на память цели о событии, которое она пережила в течение последних 24 часов и которое длилось не более 10 минут. Вы можете навсегда стереть всю память о событии, позволить цели вспомнить событие с идеальной ясностью, изменить её память о деталях события или создать память о каком-то другом событии.

Вы должны говорить с целью, чтобы описать, как изменяются её воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания закрепились. Её разум заполняет любые пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание заканчивается до того, как вы закончите описывать изменённые воспоминания, память существа не изменяется. В противном случае изменённые воспоминания закрепляются, когда заклинание заканчивается.

Изменённое воспоминание не обязательно влияет на поведение существа, особенно если воспоминание противоречит естественным склонностям, мировоззрению или убеждениям существа. Нелогичное изменённое воспоминание, такое как ложное воспоминание о том, как существо наслаждалось плаванием в кислоте, отвергается как дурной сон. Мастер может решить, что изменённое воспоминание слишком абсурдно, чтобы повлиять на существо.

Заклинание Снятие проклятия или Высшее восстановление, сотворённое на цель, восстанавливает истинную память существа.

На более высоких уровнях

Вы можете изменить воспоминания цели о событии, которое произошло до 7 дней назад (ячейка 6-го уровня), 30 дней назад (ячейка 7-го уровня), 365 дней назад (ячейка 8-го уровня) или в любое время в прошлом существа (ячейка 9-го уровня).

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация