OmnisGM/ rules
Сотворение пламени

Сотворение пламениProduce FlameЗаговор, Вызова

Время накладывания
Бонусное действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С
Длительность
10 минут
Классы
Друид

Мерцающее пламя появляется в вашей руке и остаётся там на время действия заклинания. Пока оно там, пламя не излучает тепла и ничего не поджигает, и оно излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет ещё на 20 футов. Заклинание заканчивается, если вы сотворяете его снова.

До окончания заклинания вы можете совершить действие «Магия», чтобы метнуть огонь в существо или объект в пределах 60 футов от вас. Совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1d8 урона огнём.

Улучшение заговора

Урон увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5-го уровня (2d8), 11-го уровня (3d8) и 17-го уровня (4d8).

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.