OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.2.1 (5.5e, 2024)

Круг телепортации Teleportation Circle 5-й уровень, Вызова

Время накладывания
1 минута
Дистанция
10 футов
Компоненты
В, М (редкие чернила стоимостью 50+ зм, потребляемые заклинанием)
Длительность
1 раунд

Когда вы сотворяете заклинание, вы рисуете на земле круг радиусом 5 футов, начертанный сигилами, которые связывают ваше местоположение с постоянным кругом телепортации на ваш выбор, сигнатурную последовательность которого вы знаете и который находится на том же плане существования, что и вы. Мерцающий портал открывается в начерченном круге и остаётся открытым до конца вашего следующего хода. Любое существо, входящее в портал, мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем свободном пространстве, если оно занято.

Многие крупные храмы, залы гильдий и другие важные места имеют постоянные круги телепортации. Каждый такой круг включает уникальную сигнатурную последовательность — строку рун, расположенных в определённом узоре.

Когда вы впервые получаете возможность сотворять это заклинание, вы узнаёте сигнатурные последовательности двух мест назначения на Материальном Плане, определённых Мастером. Вы можете узнать дополнительные сигнатурные последовательности во время своих приключений. Вы можете запомнить новую сигнатурную последовательность, изучив её в течение 1 минуты.

Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение 365 дней.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация