OmnisGM/ rules
Стена тернов

Стена терновWall of Thorns6-й уровень, Вызова

Время накладывания
Действие
Дистанция
120 футов
Компоненты
В, С, М (горсть шипов)
Длительность
Концентрация, до 10 минут
Классы
Друид

Вы создаёте стену из жёстких, гибких, переплетённых колючих кустарников, усеянных острыми как бритва шипами. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует на время действия заклинания. Вы выбираете, чтобы стена была до 60 футов в длину, 10 футов в высоту и 5 футов в толщину или кругом диаметром до 20 футов и до 20 футов в высоту, с толщиной стенок до 5 футов. Стена блокирует линию обзора.

Когда стена появляется, каждое существо в её области совершает спасбросок Ловкости. При провале существо получает 7d8 колющего урона или половину этого урона при успехе.

Существо может двигаться через стену, хотя и медленно и болезненно. За каждый 1 фут движения через стену существо должно потратить 4 фута перемещения. Кроме того, существо в области стены совершает спасбросок Ловкости, когда впервые за ход входит в стену или когда заканчивает свой ход там. При провале существо получает 7d8 рубящего урона. При успехе существо получает половину этого урона.

На более высоких уровнях

Оба вида урона увеличиваются на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 6-го.

Открыть в OmnisGMЭта запись в компендиуме интерактивного листа персонажа.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.