OmnisGM / rules
GitHub ↗
Daggerheart · SRD 1.0 · Глоссарий

Бушующая Река Raging River

Ранг 1

Ранг 1 Путешествие. Быстрая река без моста, достаточно глубокая, чтобы унести большинство людей.

  • Импульсы: Преграждать путь, уносить неготовых, разделять землю
  • Сложность: 10
  • Возможные Противники: Звери (Медведь, Стеклозмей), Бандиты Зазубренного Ножа (Заклинатель, Костолом, Подручный, Лейтенант, Тень, Снайпер)

Особенности

Опасная Переправа - Пассивная: Переправа через реку требует от группы завершить Обратный Отсчёт Прогресса (4). ИП, получивший Провал со Страхом, немедленно становится целью действия «Подводное Течение» без необходимости тратить Страх на эту особенность. Кто-нибудь из ИП переправлялся через такие реки раньше? Кто-нибудь из них боится утонуть?

Подводное Течение - Действие: Потратить Страх, чтобы затянуть ИП подводным течением. Он должен совершить Бросок Реакции Проворства. При провале — получить 1d6+1 физического урона и быть снесённым на расстояние Близко вниз по реке, становясь Уязвимым до выхода из реки. При успехе — отметить Стресс. Какие безделушки и побрякушки лежат на дне русла? Водятся ли хищники в этих водах?

Терпеливый Охотник - Действие: Потратить Страх, чтобы призвать Стеклозмея в пределах Близко от выбранного ИП. Змей появляется в реке или рядом с ней и немедленно берёт Центр Внимания, чтобы использовать действие «Вращающийся Змей». Какие сокровища хранит зверь в своей норе? Какие путники уже стали жертвами этого хищника?


Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация