OmnisGM/ rules

Устроившие ЗасадуAmbushers

Ранг 1

Ранг 1 Событие. Засада подготовлена ИП, чтобы застать ничего не подозревающих противников врасплох.

  • Импульсы: Сбежать, собраться вместе, защитить наиболее уязвимого
  • Сложность: Особая (см. «Соотношение Сил»)
  • Возможные Противники: Любые

Особенности

Соотношение Сил - Пассивная: Сложность этого окружения равна Сложности противника с наивысшей Сложностью. Какой противник наименее подготовлен? Какой — наиболее?

Откуда Они Взялись? - Реакция: Когда ИП начинает засаду против ничего не подозревающих противников, Мастер теряет 2 Страха и первый Бросок Атаки ИП получает преимущество. Чем заняты противники в момент начала засады? Как это влияет на их подход к бою?


Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Этот продукт включает материалы из Daggerheart System Reference Document 1.0, © Critical Role, LLC., на условиях Darrington Press Community Gaming License (DPCGL). Подробности — на www.daggerheart.com. Текст переведён на русский и конвертирован в Markdown силами OmnisGM, отчасти на основе более ранней сообществной конверсии. Не аффилировано с Darrington Press и не одобрено ей. Правовая информация
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.