OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Бандит Bandit Средний Гуманоид (любая раса), Любое не-принципиальное мировоззрение

Класс доспеха
12 (кожаный доспех)
Хиты
11 (2к8 + 2)
Скорость
30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ111212101010
МОД+0+1+1+0+0+0
СПАС+0+1+1+0+0+0
Чувства
Пассивная Внимательность 10
Языки
любой один язык (обычно Общий)
Показатель опасности
1/8 (ОО 25)

Действия

Скимитар. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6 + 1) Рубящего урона.

Лёгкий арбалет. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 80/320 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) Колющего урона.

Бандиты бродят бандами и иногда подчиняются головорезам, ветеранам или заклинателям. Не все бандиты злые. Угнетение, засуха, болезни или голод часто толкают в остальном честных людей к жизни бандита.

Пираты — это бандиты открытого моря. Они могут быть вольными каперами, заинтересованными только в сокровищах и убийстве, или каперами, уполномоченными короной атаковать и грабить суда вражеской нации.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация