OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Берсерк Berserker Средний Гуманоид (любая раса), Любое хаотичное мировоззрение

Класс доспеха
13 (шкурный доспех)
Хиты
67 (9к8 + 27)
Скорость
30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1612179119
МОД+3+1+3-1+0-1
СПАС+3+1+3-1+0-1
Чувства
Пассивная Внимательность 10
Языки
любой один язык (обычно Общий)
Показатель опасности
2 (ОО 450)

Особенности

Безрассудство. В начале своего хода берсерк может получить преимущество на все броски рукопашных атак оружием в течение этого хода, но броски атак по нему совершаются с преимуществом до начала его следующего хода.

Действия

Секира. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (1к12 + 3) Рубящего урона.

Пришедшие из нецивилизованных земель, непредсказуемые берсерки объединяются в боевые отряды и ищут конфликт, где бы его ни нашли.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация