Фанатик культа Cult Fanatic Средний Гуманоид (любая раса), Любое не-доброе мировоззрение
- Класс доспеха
- 13 (кожаный доспех)
- Хиты
- 33 (6к8 + 6)
- Скорость
- 30 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 11 | 14 | 12 | 10 | 13 | 14 |
| МОД | +0 | +2 | +1 | +0 | +1 | +2 |
| СПАС | +0 | +2 | +1 | +0 | +1 | +2 |
- Навыки
- Обман +4, Убеждение +4, Религия +2
- Чувства
- Пассивная Внимательность 11
- Языки
- любой один язык (обычно Общий)
- Показатель опасности
- 2 (ОО 450)
Особенности
Тёмная преданность. Фанатик совершает с преимуществом спасброски от очарования или испуга.
Сотворение заклинаний. Фанатик является заклинателем 4 уровня. Его способность к колдовству — Мудрость (СЛ спасброска 11, +3 к попаданию атаками заклинаниями). У фанатика подготовлены следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): Свет, Священное пламя, Тауматургия 1 уровень (4 ячейки): Приказ, Нанесение ран, Щит веры 2 уровень (3 ячейки): Удержание личности, Духовное оружие
Действия
Мультиатака. Фанатик совершает две рукопашные атаки.
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одно существо. Попадание: 4 (1к4 + 2) Колющего урона.
Фанатики часто являются частью руководства культа, используя свою харизму и догматизм для влияния на слабовольных и паразитирования на них. Большинство из них заинтересованы прежде всего в личной власти.