OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Цепной дьявол Chain Devil Среднее Исчадие (дьявол), Принципиально-злое

Класс доспеха
16 (природный доспех)
Хиты
85 (10к8 + 40)
Скорость
30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ181518111214
МОД+4+2+4+0+1+2
СПАС+4+2+4+0+1+2
Спасброски
Тел +7, Мдр +4, Хар +5
Чувства
тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 11
Языки
Инфернальный, телепатия 120 фт.
Показатель опасности
8 (ОО 3 900)

Особенности

Зрение дьявола. Магическая тьма не мешает тёмному зрению дьявола.

Сопротивление магии. Дьявол совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Дьявол совершает две атаки цепями.

Цепь. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) Рубящего урона. Цель схвачена (СЛ высвобождения 14), если дьявол ещё не удерживает в захвате существо. Пока захват не закончится, цель опутана и получает 7 (2к6) Колющего урона в начале каждого своего хода.

Оживление цепей (Перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). До четырёх цепей, которые дьявол видит в пределах 60 фт. от себя, магически обрастают бритвенно-острыми шипами и оживают под его контролем, при условии, что цепи никто не носит и не несёт.

Каждая оживлённая цепь является предметом с КД 20, 20 хитами, сопротивлением к Колющему урону и иммунитетом к урону Психическим и Громом. Когда дьявол использует Мультиатаку в свой ход, он может использовать каждую оживлённую цепь для одной дополнительной атаки цепью. Оживлённая цепь может удерживать в захвате одно существо, но не может атаковать, пока удерживает захват. Оживлённая цепь возвращается в неподвижное состояние, если её хиты снижаются до 0 или если дьявол недееспособен или умирает.

Реакции

Пугающая маска. Когда существо, которое дьявол видит, начинает свой ход в пределах 30 фт. от дьявола, дьявол может создать иллюзию, что он выглядит как один из умерших близких или злейших врагов этого существа. Если существо видит дьявола, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 14, иначе оно становится испуганным до конца своего хода.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация