OmnisGM/ rules
Адская гончая

Адская гончаяHell HoundСреднее Исчадие, Принципиально-злой

Класс доспеха
15 (природный доспех)
Хиты
45 (7к8 + 14)
Скорость
50 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1712146136
МОД+3+1+2-2+1-2
СПАС+3+1+2-2+1-2
Навыки
Внимательность +5
Иммунитеты
Огонь
Чувства
тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 15
Языки
понимает Инфернальный, но не может говорить
Показатель опасности
3 (ОО 700)

Особенности

Острый слух и обоняние. Гончая совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), основанные на слухе или обонянии.

Тактика стаи. Гончая совершает с преимуществом бросок атаки по существу, если хотя бы один союзник гончей находится в пределах 5 фт. от существа и не недееспособен.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) Колющего урона плюс 7 (2к6) урона Огнём.

Огненное дыхание (Перезарядка 5-6). Гончая выдыхает огонь 15-футовым конусом. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со СЛ 12, получая 21 (6к6) урона Огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.