OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Эриния (Дьявол) Erinyes Среднее Исчадие (дьявол), Принципиально-злое

Класс доспеха
18 (латы)
Хиты
153 (18к8 + 72)
Скорость
30 фт., Полёт 60 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ181618141418
МОД+4+3+4+2+2+4
СПАС+4+3+4+2+2+4
Спасброски
Лов +7, Тел +8, Мдр +6, Хар +8
Чувства
истинное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 12
Языки
Инфернальный, телепатия 120 фт.
Показатель опасности
12 (ОО 8 400)

Особенности

Адское оружие. Атаки оружием эринии являются магическими и наносят дополнительно 13 (3к8) урона Ядом при попадании (включено в атаки).

Сопротивление магии. Эриния совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Эриния совершает три атаки.

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 4) Рубящего урона, или 9 (1к10 + 4) Рубящего урона при использовании двумя руками, плюс 13 (3к8) урона Ядом.

Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) Колющего урона плюс 13 (3к8) урона Ядом, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со СЛ 14, иначе она становится отравленной. Яд действует, пока не будет снят заклинанием Малое восстановление или подобной магией.

Реакции

Парирование. Эриния добавляет 4 к своему КД от одной рукопашной атаки, которая попала бы по ней. Для этого эриния должна видеть атакующего и владеть рукопашным оружием.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация