OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Культист Cultist Средний Гуманоид (любая раса), Любое не-доброе мировоззрение

Класс доспеха
12 (кожаный доспех)
Хиты
9 (2к8)
Скорость
30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ111210101110
МОД+0+1+0+0+0+0
СПАС+0+1+0+0+0+0
Навыки
Обман +2, Религия +2
Чувства
Пассивная Внимательность 10
Языки
любой один язык (обычно Общий)
Показатель опасности
1/8 (ОО 25)

Особенности

Тёмная преданность. Культист совершает с преимуществом спасброски от очарования или испуга.

Действия

Скимитар. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 4 (1к6 + 1) Рубящего урона.

Культисты присягают на верность тёмным силам, таким как князья стихий, лорды демонов или архидьяволы. Большинство скрывают свою верность, чтобы избежать изгнания, заточения или казни за свои убеждения. В отличие от злых послушников, культисты часто проявляют признаки безумия в своих верованиях и обрядах.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация