Дуэргар Duergar Средний Гуманоид (дварф), Принципиально-злой
- Класс доспеха
- 16 (чешуйчатый доспех, щит)
- Хиты
- 26 (4к8 + 8)
- Скорость
- 25 фт.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 14 | 11 | 14 | 11 | 10 | 9 |
| МОД | +2 | +0 | +2 | +0 | +0 | -1 |
| СПАС | +2 | +0 | +2 | +0 | +0 | -1 |
- Чувства
- тёмное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 10
- Языки
- Дварфийский, Подобщий
- Показатель опасности
- 1 (ОО 200)
Особенности
Стойкость дуэргара. Дуэргар совершает с преимуществом спасброски от яда, заклинаний и иллюзий, а также от очарования и паралича.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь при солнечном свете, дуэргар совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательности), основанные на зрении.
Действия
Увеличение (Перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). На 1 минуту дуэргар магически увеличивается в размере вместе со всем, что он носит или несёт. Пока увеличен, дуэргар является Большим, удваивает кости урона для атак оружием, основанных на Силе (включено в атаки), и совершает с преимуществом проверки Силы и спасброски Силы. Если дуэргару не хватает места, чтобы стать Большим, он достигает максимально возможного размера в доступном пространстве.
Боевая кирка. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) Колющего урона, или 11 (2к8 + 2) Колющего урона в увеличенном состоянии.
Метательное копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) Колющего урона, или 9 (2к6 + 2) Колющего урона в увеличенном состоянии.
Невидимость (Перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Дуэргар магически становится невидимым, пока не атакует, не сотворит заклинание, не использует Увеличение, или пока его концентрация не будет нарушена, до 1 часа (как при концентрации на заклинании). Любое снаряжение, которое дуэргар носит или несёт, также становится невидимым.