OmnisGM/ rules
Гигантский козёл

Гигантский козёлGiant GoatБольшой Зверь, Без мировоззрения

Класс доспеха
11 (природный доспех)
Хиты
19 (3к10 + 3)
Скорость
40 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1711123126
МОД+3+0+1-4+1-2
СПАС+3+0+1-4+1-2
Чувства
Пассивная Внимательность 11
Языки
-
Показатель опасности
1/2 (ОО 100)

Особенности

Натиск. Если козёл переместился по крайней мере на 20 фт. по прямой к цели и затем попал по ней атакой таранным ударом в том же ходу, цель получает дополнительно 5 (2к4) Дробящего урона. Если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы со СЛ 13, иначе оно будет сбито с ног.

Устойчивость. Козёл совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости от эффектов, которые сбивают его с ног.

Действия

Таранный удар. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (2к4 + 3) Дробящего урона.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.