OmnisGM/ rules
Марилит (Демон)

Марилит (Демон)MarilithБольшое Исчадие (демон), Хаотично-злой

Класс доспеха
18 (природный доспех)
Хиты
189 (18к10 + 90)
Скорость
40 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ182020181620
МОД+4+5+5+4+3+5
СПАС+4+5+5+4+3+5
Спасброски
Сил +9, Тел +10, Мдр +8, Хар +10
Сопротивления
Холод, Огонь, Электричество; Дробящий, Колющий и Рубящий от немагических атак
Иммунитеты
Яд; Отравленный
Чувства
истинное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 13
Языки
Бездны, телепатия 120 фт.
Показатель опасности
16 (ОО 15 000)

Особенности

Сопротивление магии. Марилит совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Магическое оружие. Атаки оружием марилит являются магическими.

Реактивность. Марилит может совершить одну реакцию в каждый ход боя.

Действия

Мультиатака. Марилит совершает семь атак: шесть длинными мечами и одну хвостом.

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) Рубящего урона.

Хвост. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: 15 (2к10 + 4) Дробящего урона. Если цель — Среднее или меньшее существо, она схвачена (СЛ высвобождения 19). Пока захват не закончится, цель опутана, марилит автоматически попадает по цели хвостом, и марилит не может совершать атаки хвостом по другим целям.

Телепортация. Марилит магически телепортируется вместе со всем снаряжением, которое она носит или несёт, на расстояние до 120 фт. в незанятое пространство, которое она видит.

Реакции

Парирование. Марилит добавляет 5 к своему КД от одной рукопашной атаки, которая попала бы по ней. Для этого марилит должна видеть атакующего и владеть рукопашным оружием.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.