OmnisGM/ rules
Мерроу

МерроуMerrowБольшое Чудовище, Хаотично-злой

Класс доспеха
13 (природный доспех)
Хиты
45 (6к10 + 12)
Скорость
10 фт., Плавание 40 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1810158109
МОД+4+0+2-1+0-1
СПАС+4+0+2-1+0-1
Чувства
тёмное зрение 60 фт.; Пассивная Внимательность 10
Языки
Бездны, Аквам
Показатель опасности
2 (ОО 450)

Особенности

Амфибия. Мерроу может дышать воздухом и водой.

Действия

Мультиатака. Мерроу совершает две атаки: одну укусом и одну когтями или гарпуном.

Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 4) Колющего урона.

Когти. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (2к4 + 4) Рубящего урона.

Гарпун. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 3) Колющего урона. Если цель — Огромное или меньшее существо, оно должно преуспеть в состязании Силы с мерроу или будет притянуто на расстояние до 20 фт. к мерроу.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.