OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Налфешни (Демон) Nalfeshnee Большое Исчадие (демон), Хаотично-злое

Класс доспеха
18 (природный доспех)
Хиты
184 (16к10 + 96)
Скорость
20 фт., Полёт 30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ211022191215
МОД+5+0+6+4+1+2
СПАС+5+0+6+4+1+2
Спасброски
Тел +11, Инт +9, Мдр +6, Хар +7
Чувства
истинное зрение 120 фт.; Пассивная Внимательность 11
Языки
Бездны, телепатия 120 фт.
Показатель опасности
13 (ОО 10 000)

Особенности

Сопротивление магии. Налфешни совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Налфешни использует Нимб ужаса, если может. Затем он совершает три атаки: одну укусом и две когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 32 (5к10 + 5) Колющего урона.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 15 (3к6 + 5) Рубящего урона.

Нимб ужаса (Перезарядка 5-6). Налфешни магически испускает мерцающий, многоцветный свет. Каждое существо в пределах 15 фт. от налфешни, которое видит этот свет, должно преуспеть в спасброске Мудрости со СЛ 15, иначе оно становится испуганным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе. Если спасбросок существа успешен или эффект на нём закончился, существо получает иммунитет к Нимбу ужаса налфешни на следующие 24 часа.

Телепортация. Налфешни магически телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит или несёт, на расстояние до 120 фт. в незанятое пространство, которое он видит.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация