OmnisGM/ rules
Пантера

ПантераPantherСредний Зверь, Без мировоззрения

Класс доспеха
12
Хиты
13 (3к8)
Скорость
50 фт., Лазание 40 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1415103147
МОД+2+2+0-4+2-2
СПАС+2+2+0-4+2-2
Навыки
Внимательность +4, Скрытность +6
Чувства
Пассивная Внимательность 14
Языки
-
Показатель опасности
1/4 (ОО 50)

Особенности

Тонкое обоняние. Пантера совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), основанные на обонянии.

Прыжок. Если пантера перемещается как минимум на 20 фт. по прямой к существу, а затем попадает по нему атакой когтями в тот же ход, цель должна преуспеть в спасброске Силы со СЛ 12, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, пантера может бонусным действием совершить одну атаку укусом по ней.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) Колющего урона.

Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) Рубящего урона.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.