OmnisGM/ rules
Воин племени

Воин племениTribal WarriorСредний Гуманоид (любая раса), Любое мировоззрение

Класс доспеха
12 (шкурный доспех)
Хиты
11 (2к8 + 2)
Скорость
30 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1311128118
МОД+1+0+1-1+0-1
СПАС+1+0+1-1+0-1
Чувства
Пассивная Внимательность 10
Языки
любой один язык
Показатель опасности
1/8 (ОО 25)

Особенности

Тактика стаи. Воин совершает с преимуществом бросок атаки по существу, если хотя бы один союзник воина находится в пределах 5 фт. от существа и этот союзник не недееспособен.

Действия

Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6 + 1) Колющего урона, или 5 (1к8 + 1) Колющего урона при использовании двумя руками для рукопашной атаки.

Воины племён живут за пределами цивилизации, чаще всего промышляя рыбной ловлей и охотой. Каждое племя действует в соответствии с волей своего вождя, который является величайшим или старейшим воином племени или членом племени, благословлённым богами.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.