OmnisGM/ rules
Волк

ВолкWolfСредний Зверь, Без мировоззрения

Класс доспеха
13 (природный доспех)
Хиты
11 (2к8 + 2)
Скорость
40 фт.
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
ЗНАЧ1215123126
МОД+1+2+1-4+1-2
СПАС+1+2+1-4+1-2
Навыки
Внимательность +3, Скрытность +4
Чувства
Пассивная Внимательность 13
Языки
-
Показатель опасности
1/4 (ОО 50)

Особенности

Острый слух и обоняние. Волк совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), основанные на слухе или обонянии.

Тактика стаи. Волк совершает с преимуществом броски атак по существу, если хотя бы один союзник волка находится в пределах 5 фт. от существа и этот союзник не недееспособен.

Действия

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (2к4 + 2) Колющего урона. Если цель — существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы со СЛ 11, иначе будет сбито с ног.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.