OmnisGM/ rules
Вечный огонь

Вечный огоньContinual Flame2-й уровень, Воплощения

Время накладывания
Действие
Дистанция
Касание
Компоненты
В, С, М (рубиновая пыль стоимостью 50 зм, расходуемая заклинанием)
Длительность
Пока не будет рассеяно

Из предмета, которого вы касаетесь, вспыхивает пламя, по яркости равное факелу. Эффект выглядит как обычное пламя, но не создаёт тепла и не расходует кислород. Вечный огонь можно прикрыть или спрятать, но нельзя потушить или подавить.

Соберите персонажа в OmnisGMИнтерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский, конвертация в Markdown, разбивка на страницы и перекрёстные ссылки — OmnisGM. Правовая информация
Изображения — © OmnisGM; не входят в SRD и не покрываются его лицензией.
Dungeons & Dragons и D&D — товарные знаки Wizards of the Coast LLC. OmnisGM — независимый проект, не связан с Wizards of the Coast и не одобрен ею.