OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Вечный огонь Continual Flame 2-й уровень, Воплощения

Время накладывания
Действие
Дистанция
Касание
Компоненты
В, С, М (рубиновая пыль стоимостью 50 зм, расходуемая заклинанием)
Длительность
Пока не будет рассеяно

Из предмета, которого вы касаетесь, вспыхивает пламя, по яркости равное факелу. Эффект выглядит как обычное пламя, но не создаёт тепла и не расходует кислород. Вечный огонь можно прикрыть или спрятать, но нельзя потушить или подавить.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация