OmnisGM / rules
GitHub ↗
D&D · SRD 5.1 (5e, 2014)

Хождение по воде Water Walk 3-й уровень, Преобразования

Время накладывания
Действие
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С, М (кусочек пробки)
Длительность
1 час

Это заклинание наделяет способностью перемещаться по любой жидкой поверхности — такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая земля (существа, пересекающие расплавленную лаву, всё ещё могут получать урон от жара). До десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции, получают эту способность на время действия заклинания.

Если вы нацелитесь на существо, погружённое в жидкость, заклинание поднимает цель на поверхность жидкости со скоростью 60 футов за раунд.

Соберите персонажа в OmnisGM Интерактивный лист персонажа — по этим самым правилам.
Содержит материалы System Reference Document (SRD 5.2.1 / 5.1) от Wizards of the Coast; лицензия CC BY 4.0. Перевод на русский — OmnisGM. Правовая информация